接下来,给各位带来的是UG里设置花纹板的相关解答,其中也会对ug曲面上做花纹进行详细解释,假如帮助到您,别忘了关注本站哦!
ug如何自己创建图框?
1、用记事本的方式打开ugs_drawing_templates_simpl_chinese和ugs_sheet_templates_simpl_chinese两个文件,把原有的图框名更换为自己创建的图框名,具体操作如图,并另存为文件,名称加上自己识别的标志,我在名称前加了my。
2、首先需要打开ug,打开产品。找到电极设计。找到创建方块命令。打开创建方块对话框。选择对象。拖动方向条即可。
3、第一种,可以先用CAD做好图框格局,其次在导入到UG制图模块里进行添加文字。再一次保存,每当使用的时候调入图框即可。第二种,当已经拥有第一种标准模块后,可以建立自动式的导入图框。
4、打开一个UG工程图,在工具-图纸格式-边界和区域,其就是用来创建图纸图框的,然后再根据需要绘制图纸标题栏,绘制完成后保存即可。下次使用时直接加载即可。
ug材料纹理如何设置
这里以一个房间为例,先拉伸好地板和墙壁以及门框,如图所示 选择编辑外观,然后选择要编辑的部件或特征,选取所需的材料及颜色。通常不会选取整个部件,如果选框自动选取了零件,先进行删除。
有。18系列版本有3d纹理,ug10是一款出自Siemens公司之手的实用型3D/CAD设计工具,该工具的最新版本是18系列,其可以和好的对区域进行削加工和规定轮廓,是一款很实用的工具。
这个你可以添加的,你选渲染,之后在右侧会出现一个系统材料。
UG软件颜色渲染问题,如何用UG渲染出各材质颜色及纹理?(举例说明木质的...
或者是UG导出Step格式到高版本的3DMAX中。
打开电脑上面的UG软件,点击UG界面的新建的按钮。点击模型。在模型板块下面,选择单位为毫米的模型,点击确定。点击菜单中的渲染。在渲染栏中,鼠标右击光线追踪艺术外观。点击定制按钮。
选择“渲染”模块,选择对象进行材料金属选择,颜色可用快捷键Ctrl+J改变颜色,后来进行灯光调整等。想生成图像。
打开UG软件并打开需要渲染的模型。点击视图选项卡,在颜色方式下拉菜单中选择灰度。在选项中选择渲染选项,在材料属性中选择无纹理或者颜色属性中选择灰色。点击渲染按钮进行预览和调整,直到达到您想要的效果为止。
首先在视图---可视化---材料纹理使用一次命令 这样这个命令在导航器中就不是灰色的了。
不要用UG自带的渲染器,KeyShot可以导入UG的通用格式!或者以Step格式导出到3DMAX的高版本(2015以上),或者是C4D,用Vray、OCtane、RedShift渲染。
UG5.0里面,如何画花纹?圆柱上面?
1、方法:绘制平面曲线(花纹);用“缠绕”命令将曲线附着在圆柱面上;用“分割面”命令,利用缠绕曲线分割圆柱面;用“偏置区域”命令,偏置分割曲线,创建凹凸花纹;最后倒圆角即可,参考一下。
2、这个问题可以用投影来做先建立一个与圆柱相切的基准面,在上面添加草图,草图中画上你所需的图形。然后使用投影,第一步选择你画好的草图,第二步选择圆柱面,确定即可。
3、画一个与圆柱同轴的螺旋线投影到圆柱面,在画一个反螺纹的螺旋线投影到圆柱面。。
4、打开UG软件,点击新建。选择模型,点击确定。绘制了一个调节螺母。绘制一个三角形。绘制一条紧贴滚花面的螺旋线,使用扫掠命令。把调节螺母毛胚和扫掠零件使用求差,生成一个细长的V型面。
以上内容就是解答有关UG里设置花纹板的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。