哈喽!相信很多朋友都对ug10制作花纹板不太了解吧,所以小编今天就进行详细解释,还有几点拓展内容,希望能给你一定的启发,让我们现在开始吧!
ug如何显示花纹板效果
或者是UG导出Step格式到高版本的3DMAX中。
首先,双击打开或者右键选择打开UG0软件,其他版本的UG都可以使用该方法。(低版本的界面有点不一样但还是可以使用的)新建一个模型文件,命名为zhiwen.prt,点击确定。
步骤如下:点击“插入”,“曲线”,“轮廓”命令或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
ug10怎么加载自己的加工模板
UG导入其他实体模型的方法。用ug打开文件,点击左上角文件,选择下拉菜单里的导出,选择STEP203,设置好你要导出后保存的位置,点确定,等软件转换完成。去到你使用的软件,导入这个stp实体模型即可。
打开UG软件。点击启动,接着点击加工模块。然后创建刀具,选择你需要得尺寸。选择工序为“mill contour,选择插入操作中的第一个。配置所需的操作,命名为a1-1。选择加工零件、选择切削位置。
首先,打开UG0软件并创建一个新的模型文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,单击XY平面进入草图,绘制草图,退出草图,设置拉伸高度,并完成拉伸实体的创建,如下图所示,然后进入下一步。
UG设计车灯方格花纹
1、你可以先做出来里面的波纹,求和。做一条锯齿块实体,然后错位复制个几十个,求和;做好车灯罩,预留好波纹位置。把这个波纹板和车灯罩求和。有疑问可以追问。
2、打开UG软件,点击新建。选择模型,点击确定。绘制了一个调节螺母。绘制一个三角形。绘制一条紧贴滚花面的螺旋线,使用扫掠命令。把调节螺母毛胚和扫掠零件使用求差,生成一个细长的V型面。
3、UG显示花纹效果,是为了查看仿真曲面上的反射光,以分析美观性并检测缺陷。打开页面,点击上方工具条——分析——形状——反射——选择显色模式。
UG草图拉伸实体的步骤有哪些?
这种操作设置步骤如下:打开UG,用草图工具绘制一条曲线。点击“设置”-“参数和操作”,在弹出的窗口中,点击“草图”-“设置”,再点击“草图”标签,将“曲线显示方式”从“虚线”改为“实体”。
首先,打开ug软件,点击主页,点击拉伸。其次,打开拉伸对话框,点击绘制草图。最后,在创建草图,选择XY平面,点击确定,即可变成由中间向两边拉长。
首先打开软件,选择插入设计特征/圆柱,或者使用设置的相应快捷键,绘制一个圆柱体。绘制图形:在草图模块,绘制一段需要的曲线,这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。
以上内容就是解答有关ug10制作花纹板的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。